Permainan Baru Soma Dev, Ontos, Ditunda Hingga 2027

deweyshouse.com – Frictional Games, pengembang asal Swedia yang dikenal melalui karya-karya seperti “Soma” dan “Amnesia: The Dark Descent,” mengumumkan penundaan rilis game terbarunya, “Ontos,” yang kini dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2027. Awalnya, game ini diharapkan dapat diluncurkan pada tahun 2026, namun dengan peningkatan jumlah proyek dari berbagai pengembang lain, penundaan ini tidak terlalu mengejutkan.

Dalam sebuah pernyataan di media sosial, Frictional Games mengungkapkan bahwa “Ontos” merupakan proyek paling ambisius mereka hingga saat ini, baik dari segi ukuran maupun kedalaman cerita. Pengembang menyampaikan bahwa untuk mewujudkan visi tersebut, penundaan menjadi langkah yang diperlukan. Mereka berjanji akan memberikan kabar terbaru mengenai karakter dan dunia dalam game ini di masa mendatang.

“Ontos” pertama kali diperkenalkan pada acara The Game Awards di bulan Desember 2025. Game ini digambarkan sebagai misteri sci-fi dengan gameplay yang mengedepankan sistem interaktif dan narasi yang imersif. Penampilan Stellan Skarsgård sebagai salah satu karakter di dalam game juga menambah daya tarik bagi para penggemar.

Sebelumnya, Frictional Games telah menyampaikan niat mereka untuk mengurangi fokus pada game horror di masa mendatang, meskipun tetap berkomitmen untuk menjaga ciri khas permainan mereka. Rilis trailer perdana “Ontos” telah menunjukkan kesan yang kuat akan klasifikasi game Frictional, meskipun para penggemar kini harus bersabar menunggu hingga waktu rilis baru yang ditetapkan.

Oblivion Remastered Diharapkan Terima Patch Saat Switch 2 Rilis

deweyshouse.com – Game “Oblivion Remastered” akan diluncurkan untuk Nintendo Switch 2 pada 11 Agustus mendatang. Bethesda telah merilis sebuah trailer yang menampilkan karakter Adoring Fan dalam aksi hidup, meski menunjukkan gameplay yang sangat terbatas. Penggemar berharap versi PC dari game ini juga mendapat perhatian lebih setelah usaha yang dilakukan untuk mengoptimalkannya di Nintendo Switch 2.

Setelah rilis, “Oblivion Remastered” telah menerima beberapa pembaruan pada versi PC, yang dirancang untuk memperbaiki masalah dan meningkatkan kinerja game. Meskipun beberapa bug seperti ekor Khajiit yang bermasalah dan pintu yang mengganggu lore telah diperbaiki, terdapat laporan bahwa masih ada masalah teknis saat menjelajahi dunia game, termasuk garis gelap di kelopak mata karakter saat berkedip.

Versi Switch 2 dijanjikan akan menawarkan integrasi kontrol gerak dan layar sentuh, serta menyertakan seluruh game pada cartridge. Ini menjadi hal menarik mengingat banyak game sekarang beralih ke format digital. Pengembang juga berharap versi ini dapat memberikan pengalaman bermain yang memuaskan bagi pengguna, meskipun saat ini versi PC kurang mencolok.

Kendati mengalami perbaikan, beberapa bug tetap bertahan, menambah kekhawatiran di kalangan penggemar yang telah berinvestasi waktu bermain dalam RPG buatan Bethesda ini. Pihak pengembang diharapkan dapat menyelesaikan masalah yang tersisa sebelum peluncuran, agar pengalaman bermain dapat lebih optimal dan menyenangkan.

Netflix Siapkan Adaptasi Live-Action Seri Atlus Persona

deweyshouse.com – Netflix tengah mengembangkan serial televisi live-action yang diadaptasi dari franchise permainan peran milik Atlus, yaitu Persona. Proyek ini ditangani oleh perusahaan produksi Story Kitchen, yang sebelumnya dikenal melalui film Sonic the Hedgehog, bersama 21 Laps, yang didirikan oleh Shawn Levy, yang juga merupakan produser dari serial terkenal Stranger Things.

Menurut laporan terbaru, penulis Christopher Monfette akan bertanggung jawab sebagai penulis sekaligus showrunner untuk serial ini. Monfette memiliki pengalaman di industri hiburan, dengan kredibilitas sebagai penulis dan produser dalam beberapa proyek terkenal seperti Star Trek: Picard dan 12 Monkeys.

Adaptasi Persona oleh Netflix menunjukkan komitmen platform ini terhadap pengembangan proyek berdasarkan permainan video. Sebelumnya, Netflix telah merilis beberapa serial animasi sukses yang diambil dari permainan seperti League of Legends dan Castlevania. Namun, upaya mereka dalam produksi live-action untuk permainan video belum mencapai keberhasilan serupa, seperti yang terlihat dalam proyek Resident Evil yang hanya tayang satu musim.

Franchise Persona sendiri mulai dikenal sejak diluncurkan pada tahun 1996 dengan judul Persona untuk PlayStation asli. Game ini mengisahkan sekelompok siswa SMA Jepang yang berusaha menyeimbangkan kehidupan sehari-hari mereka dengan petualangan supranatural. Rilis terbaru dalam seri ini, Persona 5, diluncurkan pada tahun 2016 dan sangat populer di kalangan penggemar.

Dengan pengumuman tentang proyek ini, penggemar Persona sangat menantikan bagaimana seri tersebut akan diinterpretasikan dalam format televisi. Hal ini juga bertepatan dengan rencana Atlus untuk merilis remaster dari Persona 4 pada tahun 2027.

Visual Novel Coffee Talk Tokyo Gambarkan ‘Cool Japan’ Namun Terbatas

deweyshouse.com – Permainan “Coffee Talk” kini hadir dengan edisi baru yang mengambil latar Tokyo, menjauh dari Seattle yang terkenal dengan keberagaman dan masalah sosialnya. Dalam versi terbaru ini, pemain tetap berperan sebagai barista yang melayani karakter magis Jepang seperti kappa dan yuki-onna. Namun, kritik muncul karena sejauh ini, permainan ini dinilai tidak mendalami isu-isu sosial yang cukup signifikan di Jepang.

Meskipun karakter dalam game berbicara dalam bahasa Inggris dengan menyisipkan istilah Jepang, hal tersebut terasa lebih sebagai hiasan budaya ketimbang usaha untuk merepresentasikan bahasa dan nuansa lokal. Sosok kappa bernama Kenji, yang mencerminkan stereotip pekerja keras dalam masyarakat Jepang, dihadapkan pada realitas stres dan tekanan kerja, tetapi tema tersebut dilewatkan tanpa eksplorasi mendalam.

Beberapa elemen sosial, seperti tingginya angka kelebihan jam kerja di Jepang, tidak diangkat dengan serius. Alih-alih, permainan ini cenderung mengabaikan realitas tersebut demi menciptakan suasana yang lebih ringan dan menari. Beberapa berita lokal yang muncul di antara level-level permainan sempat menyinggung isu sosial, seperti pembentukan partai politik baru untuk kesejahteraan masyarakat lanjut usia. Namun, narasi tersebut tidak dikembangkan lebih lanjut di dalam dialog karakter.

Dengan fokus pada gambaran idealis Jepang yang lebih terlihat dalam budaya pop, “Coffee Talk Tokyo” tampaknya lebih tertarik pada estetika ketimbang pada realita. Karya ini berupaya menarik perhatian dengan nuansa Jepang yang dikerumuni oleh masalah, tetapi tetap menahan diri dari menggali isu yang lebih dalam dan kompleks, menyerupai perspektif luar yang sering terlihat pada kebudayaan asing terhadap Jepang.

Pengembang Quantic Dream Klaim Star Wars Eclipse Butuh Staf Tambahan

deweyshouse.com – Pengembang game Quantic Dream tengah menghadapi situasi genting setelah rencana pemecatan 115 staf di studio tersebut dapat mengancam kelangsungan proyek besar mereka, yaitu game “Star Wars Eclipse”. Para karyawan yang melakukan aksi mogok memperingatkan bahwa jika pemecatan dilanjutkan, permainan yang berlatar belakang era High Republic ini “tidak akan bisa diselesaikan.”

Beberapa waktu lalu, Quantic Dream mengumumkan penutupan proyek MOBA bertajuk “Spellcasters Chronicles” yang baru diluncurkan dalam akses awal pada Februari tahun ini. Meski studio berjanji bahwa pengembangan “Star Wars Eclipse” tidak akan terpengaruh, banyak karyawan merasa sebaliknya. Aksi mogok dilakukan untuk menyuarakan kekhawatiran mereka terhadap dampak pemecatan pada tim pengembang yang penting untuk menyelesaikan produksi.

Salah satu pengembang menjelaskan bahwa mereka memerlukan semua 115 orang yang saat ini tidak aktif, menekankan pentingnya kehadiran mereka untuk menjaga keberlangsungan proyek. Aksi tersebut juga terjadi bersamaan dengan kunjungan dari Lucasfilm Games, yang menambah tekanan pada manajemen untuk mempertimbangkan kembali keputusan tersebut.

Seorang pengembang lainnya menyatakan bahwa selama sebulan terakhir, banyak waktu berharga terbuang dan karyawan bisa saja dilatih dalam penggunaan alat spesifik untuk “Star Wars Eclipse”. Mereka merasa perlu memberi tahu manajemen tentang kondisi ini, terutama saat banyak pegawai masih ingin bekerja tetapi terhalang oleh keputusan yang diambil.

Dengan latar belakang tantangan dalam industri game, pengembang menyoroti pentingnya memiliki staf yang cukup untuk mencapai tujuan produksi tanpa mengalami tekanan berlebihan. Jika rencana pemecatan dilaksanakan sesuai jadwal, konsekuensinya bisa berakibat fatal bagi proyek ambisius ini.

Switch 2 Jadi Konsol Tercepat Kedua Terjual di AS, PlayStation Terburuk dalam Puluhan Tahun

deweyshouse.com – Switch 2 kini mencatatkan sejarah sebagai konsol dengan penjualan tercepat kedua di Amerika Serikat dalam 12 bulan setelah peluncurannya. Konsol dari Nintendo ini berhasil terjual sebanyak 5,9 juta unit, hanya kalah dari Game Boy Advance yang terjual 6,5 juta unit di periode yang sama 25 tahun lalu. Data ini diperoleh dari laporan Circana yang dirilis pada Mei 2026, yang juga menunjukkan bahwa Switch 2 menjadi konsol terlaris bulan Mei di AS, mengalahkan PlayStation 5.

Namun, di balik keberhasilan Switch 2, terdapat kabar kurang menggembirakan. Penjualan PlayStation 5 mengalami penurunan drastis sebesar 58 persen dibanding tahun lalu, mencapai total terendah untuk bulan Mei sejak 2000. Penurunan ini disebabkan oleh kenaikan harga yang baru-baru ini diterapkan. Sementara itu, penjualan Xbox hanya turun 12 persen, tetapi jumlah total penjualannya adalah yang terendah yang pernah tercatat untuk bulan Mei.

Kenaikan harga konsol menjadi faktor utama yang mempengaruhi penurunan penjualan ini. Microsoft baru-baru ini menaikkan harga Xbox, dan Nintendo berencana untuk menaikkan harga Switch 2 dalam waktu dekat. Laporan Circana juga mencatat bahwa harga rata-rata untuk perangkat keras video game baru meningkat menjadi $502 USD pada Mei 2026, naik dari $440 USD pada tahun sebelumnya. Kenaikan harga PS5 sendiri mencapai 33 persen, menjadi $672, sementara Xbox Series X/S naik 22 persen menjadi $524.

Kekhawatiran lebih lanjut muncul akibat kelangkaan komponen yang disebabkan oleh tingginya permintaan untuk pusat data AI. Microsoft memperkirakan akan terjadi peningkatan harga komponen lagi pada musim gugur 2027, yang dapat mengindikasikan lebih banyak kenaikan harga. Situasi ini menimbulkan pertanyaan apakah game besar seperti Grand Theft Auto 6 dapat memicu kebangkitan pasar konsol ketika diluncurkan pada 19 November, terutama dengan potensi kekurangan stok konsol menjelang musim liburan.

Dapatkan Koleksi Lengkap Star Trek: TNG dengan Diskon di Prime Day

deweyshouse.com – Star Trek: The Next Generation kembali menjadi sorotan dengan diskon besar-besaran selama acara Prime Day. Koleksi lengkap Blu-ray dari seri ikonik ini, yang mencakup semua 176 episode dari tahun 1987 hingga 1994, kini dijual seharga $97, menurun dari harga awal $135. Ini adalah penawaran terbaik yang pernah ada sejak bulan April lalu.

Set box Blu-ray ini terdiri dari 41 cakram yang tidak hanya menyajikan episode-episode utama, tetapi juga bonus konten seperti adegan yang belum pernah ditayangkan, dan cuplikan kesalahan yang bisa menghibur para penggemar. Dengan adanya subtitle dalam beberapa bahasa termasuk Inggris, Spanyol, Prancis, Jerman, Italia, dan Jepang, koleksi ini menawarkan aksesibilitas yang lebih luas bagi pemirsa internasional.

Acara Prime Day sendiri berlangsung dari 23 hingga 26 Juni 2026, memberikan kesempatan kepada para penggemar untuk mendapatkan penawaran menarik tidak hanya untuk Star Trek, tetapi juga berbagai produk elektronik dan hiburan lainnya. Periode diskon ini sangat terbatas, sehingga pembeli disarankan untuk segera mengambil kesempatan yang ada sebelum penawaran berakhir.

Kesuksesan Star Trek: The Next Generation tak pelak mengukuhkan tempatnya dalam sejarah televisi, dengan ratusan jam tayangan berkualitas yang dikenang hingga saat ini. Dengan adanya berbagai konten menarik dalam koleksi ini, jelas bahwa Star Trek tetap relevan dan memiliki daya tarik yang kuat bagi generasi baru.

Menggali Tampilan Baru GTA 6 yang Memikat

deweyshouse.com – Rockstar Games telah mengumumkan secara resmi informasi harga dan pemesanan awal untuk Grand Theft Auto 6. Bersamaan dengan pengumuman tersebut, studio ini juga membagikan sejumlah tangkapan layar dan karya seni terbaru dari permainan yang sangat dinantikan ini. Dalam pengumuman ini, terungkap beberapa rincian mengenai setting Leonida serta karakter utama dalam cerita.

Dari informasi yang dihimpun, dalam versi Ultimate Edition yang dibanderol seharga $100, terdapat dua senjata revolver bernama Hawk & Little Morgan. Senjata tersebut memiliki desain unik yang terukir dengan nama pemiliknya, yang diidentifikasi sebagai Lucia Caminos dan Jason Duval. Menariknya, nama “Morgan” kemungkinan besar merujuk pada karakter Arthur Morgan dari Red Dead Redemption 2, menambah lapisan konektivitas antara dua permainan tersebut.

Dalam salah satu gambar yang dibagikan, sosok Presiden Hardin, yang sebelumnya muncul dalam Red Dead Redemption, kembali terlihat di uang kertas $100 yang terdapat dalam GTA Online. Hal ini semakin memperkuat kehadiran elemen-elemen dari permainan sebelumnya ke dalam GTA 6.

Kedua karakter utama, Lucia dan Jason, tampak bersama-sama dalam sebuah screenshot yang menunjukkan alat transportasi air Shitzu Squalo. Diperkirakan, pemain akan dapat berpindah antara kedua karakter tersebut dengan bebas, mirip dengan mekanika yang diperkenalkan dalam GTA 5.

Selain itu, dalam deskripsi kendaraan ’67 Vapid Dominator Buggy, terdapat informasi bahwa lokasi Paradise Garage menyediakan tempat aman untuk menyimpan barang curian. Ini menunjukkan perubahan signifikan dari permainan sebelumnya yang lebih fokus pada pencurian uang tunai saja. Akankah ada kemungkinan polisi menemukan koleksi mobil curian pemain? Kini penggemar hanya bisa menunggu dengan harapan.

Grand Theft Auto 6 dijadwalkan rilis pada 19 November untuk platform PlayStation 5 dan Xbox Series X|S, memberikan waktu untuk para penggemar bersiap menyambut kehadiran game yang penuh misteri dan inovasi ini.

Pembaruan tengah musim 2 Marathon perkenalkan mode PvE eksperimental

deweyshouse.com – Marathon, game yang dikenal dengan elemen aksi tembak-menembak yang intens, baru-baru ini memperkenalkan mode PvE baru bernama Vault Breaker. Mode ini memungkinkan pemain untuk menikmati pengalaman di peta Cryo Archive, yang sebelumnya hanya bisa diakses oleh pemain dengan keterampilan tinggi. Pembaruan ini mulai berlaku pada 21 Juli sebagai bagian dari pembaruan tengah musim kedua.

Dalam mode Vault Breaker, pemain dapat berpartisipasi sendirian, berpasangan, atau dalam kelompok penuh, menghadapi serangkaian tantangan yang semakin sulit. Tujuannya adalah untuk meningkatkan kemampuan karakter melalui serangkaian pertandingan yang unik. Meskipun pemain memerlukan kit sponsor khusus untuk ikut serta, semua item yang diperoleh dalam mode ini akan ditinggalkan ketika pemain keluar, kecuali untuk item baru yang disebut Vault Data. Vault Data ini berfungsi sebagai mata uang dalam game yang dapat digunakan untuk meningkatkan kit atau memperoleh peralatan baru untuk mode lainnya.

Selain pengenalan Vault Breaker, pembaruan ini juga menghadirkan sistem Cradle Evolution. Pemain dapat memprestasi cradle mereka untuk mengatur ulang semua kemajuan dan mendapatkan poin energi tambahan. Kosmetik baru juga tersedia dalam bentuk gaya shell Runner, yang bisa diakses lebih awal dibandingkan dengan rilis resmi di musim ini.

Sebagai tambahan, pembaruan ini juga menjanjikan perubahan kualitas hidup dan statistik profil pemain. Musim ketiga dijadwalkan dimulai pada 22 September, dengan rencana untuk memperbarui area, pertarungan, dan gameplay secara signifikan. Perubahan ini diharapkan dapat menarik minat lebih banyak pemain, khususnya mereka yang menyukai pengalaman PvE.

Steam Machines Baru dari Valve Tawarkan Dukungan FSR 4 yang Menarik

deweyshouse.com – Valve mengumumkan bahwa teknologi FSR 4, sistem pengolahan gambar terbaru dari AMD, akan hadir di Steam Machine. Ini merupakan kabar baik bagi para gamer, karena FSR 4 dapat meningkatkan performa permainan dengan cara mengeskalasi gambar dari resolusi lebih rendah ke yang lebih tinggi, mirip dengan teknologi DLSS milik Nvidia.

Walaupun saat ini belum ada kepastian kapan Steam Machine dapat memanfaatkan teknologi ini, informasi ini tetap menggembirakan. FSR 4 menjanjikan kualitas yang mendekati DLSS 4, dan kehadirannya di Steam Machine menjanjikan kompatibilitas yang lebih luas untuk berbagai permainan. Meskipun Steam Machine memiliki spesifikasi yang lebih tinggi dibandingkan Steam Deck, performa tetap menjadi perhatian utama. Teknologi pengeskalan yang baik diharapkan dapat meningkatkan kinerja dalam permainan paling menuntut.

Valve menyatakan, “Kami berharap pelanggan akan mendapatkan pengalaman grafis yang jauh lebih baik saat menggunakan FSR 4.” Teknologi ini sebelumnya hanya tersedia untuk generasi terbaru GPU AMD, yaitu RDNA 4. Namun, AMD juga berencana untuk menerapkan FSR 4 pada arsitektur GPU lebih lama, termasuk RDNA 3 dan RDNA 2, di mana GPU Steam Machine termasuk dalam kategori RDNA 3.

Masih ada beberapa tantangan yang perlu dihadapi, khususnya karena FSR 4 menggunakan algoritma yang lebih kompleks yang dapat mempengaruhi performa. Detail lebih lanjut mengenai implementasi teknologi ini di Steam Machine belum tersedia, dan Valve diharapkan akan memberikan pembaruan secepatnya. AMD menargetkan peluncuran teknologi ini pada bulan Juli untuk GPU RDNA 3, yang menunjukkan bahwa Steam Machine mungkin segera mengikuti.

CD Projekt Red Akui Kehilangan Kepercayaan Beberapa Penggemar

deweyshouse.com – CD Projekt Red, pengembang game terkenal, menyatakan bahwa mereka belum sepenuhnya melalui proses pemulihan setelah peluncuran buruk game aksi-petualangan open-world, Cyberpunk 2077, pada tahun 2020. Peluncuran tersebut sangat mengecewakan, sampai-sampai para investor mempertimbangkan untuk membawa studio tersebut ke jalur hukum karena informasi yang dianggap menyesatkan. Beberapa pemain pun mendapatkan pengembalian dana dari Sony karena kekecewaan atas performa game di konsol PS4, yang mengakibatkan game tersebut dicabut dari penjualan.

Dalam wawancaranya dengan media, CEO bersama CD Projekt Red, Michał Nowakowski, mengungkapkan bahwa periode tersebut sangat menyedihkan bagi studio, yang dikenal memiliki reputasi kuat sebagai aset terbesar mereka. Nowakowski mengakui bahwa masih ada beberapa orang yang kehilangan kepercayaan pada mereka secara permanen, namun dia berharap dapat memenangkan kembali kepercayaan itu, baik dengan game The Witcher 4