Site icon deweyshouse

Sony Mengurangi Fokus di PC, Termasuk di China

[original_title]

deweyshouse.com – Keputusan mengejutkan Sony untuk menghentikan strategi porting game PlayStation ke PC telah menarik perhatian luas di kalangan pengamat industri. Menurut kepala teknologi Bluepoint Games, alasan di balik keputusan ini kemungkinan adalah ketakutan Sony terhadap pengaruh Valve, bukan Microsoft. Hal ini menimbulkan pertanyaan mengenai dampak keputusan tersebut bagi penggemar game.

Dalam konteks ini, Alinea Insights melaporkan bahwa penjualan game seperti “Death Stranding 2” menunjukkan tren yang menarik, di mana 42% penjualannya berasal dari China, mencatatkan negara tersebut sebagai pasar terbesar di Steam. Ini menunjukkan potensi pasar yang besar yang bisa diabaikan oleh Sony saat berfokus pada eksklusivitas konsol.

Pada saat yang sama, Shift Up, pengembang game “Stellar Blade,” mengumumkan bahwa mereka akan menerbitkan sekuel game tersebut sendiri, dengan tujuan untuk menjangkau audiens global yang lebih luas sejak hari pertama peluncurannya. Strategi ini berpotensi fokus pada pasar China.

Alinea juga mencatat bahwa peluncuran game di PC tidak terlihat mengurangi penjualan di platform PlayStation. Sebaliknya, “Death Stranding 2” bahkan mengalami peningkatan penjualan di konsol Sony setelah dirilis di PC. Hal ini menunjukkan bahwa porting ke PC dapat meningkatkan popularitas dan penjualan game di platform lain.

Ketika peluncuran PC semakin mendapatkan perhatian, banyak pemain mengharapkan bahwa perusahaan game akan mempertimbangkan kembali strategi mereka untuk menjangkau penonton yang lebih luas. Pengaruh dari platform berbeda, termasuk sosial media dan streaming, tetap menjadi faktor penting dalam kesuksesan penjualan game di pasar global.

Exit mobile version