Site icon deweyshouse

Kabar Baik Untuk Saw: Genesis, Kita Harus Bersabar Lebih Lama

[original_title]

deweyshouse.com – Pengembangan permainan horor multiplayer asimetris, Saw: Genesis, mengalami penundaan peluncuran akses awal dari tahun 2026 menjadi 2027. Hal ini diumumkan oleh pengembangnya, Bloober Team, yang menyatakan membutuhkan lebih banyak waktu untuk meningkatkan kualitas permainan agar sesuai dengan harapan tim mereka.

Pengumuman ini menciptakan perhatian di industri, mengingat beberapa tim biasanya menggunakan platform Steam Early Access untuk memperbaiki permainan mereka. Namun, di tengah persaingan yang semakin ketat dalam genre permainan horor bertema lisensi, kesan pertama yang buruk bisa berdampak lebih buruk daripada jebakan berbahaya yang ada dalam permainan itu sendiri.

Saw: Genesis berlokasi sekitar seratus tahun sebelum film-filmnya, dengan mekanisme permainan 3v1 di mana satu pemain berperan sebagai “Hakim” yang menyiksa tiga pemain lainnya dalam labirin jebakan. Kelompok pemain ini mungkin mendapatkan sedikit kesempatan untuk melawan Hakim, namun seorang Hakim yang terampil akan berusaha mencegah mereka melakukannya. Meski pengalaman dimainkan mungkin menjadi lebih jelas seiring waktu, kesan awal justru menunjukkan kompleksitas yang bisa jadi membuat pemain merasa bingung.

Aspek visual dan animasi juga dinilai kurang memuaskan. Meskipun perbaikan diharapkan, jika pengalaman inti masih terasa kurang jelas, Saw: Genesis dapat kesulitan untuk menarik perhatian pemain, terutama dibandingkan dengan permainan horor lain yang sudah sukses, seperti Outlast Trials.

Meskipun banyak yang menilai film Saw tidak selalu berkualitas tinggi, antusiasme terhadap Saw: Genesis tetap ada, asalkan pengembang dapat menjadikannya permainan yang menarik. Bloober Team berharap dapat memberikan produk yang memenuhi standar dan harapan para pemain sebelum peluncuran resminya.

Exit mobile version