deweyshouse.com – Pengembang game Highguard, Wildlight, mengalami pemutusan hubungan kerja secara besar-besaran setelah peluncuran permainan yang penuh harapan tersebut tidak memenuhi ekspektasi. Dua bulan lalu, pada ajang The Game Awards, pembawa acara Geoff Keighley menampilkan trailer Highguard sebagai penutup acara, yang meningkatkan antusiasme banyak gamer. Namun, setelah peluncuran, muncul keluhan mengenai masalah permainan dan server yang mengakibatkan penurunan minat.
Michael Douse, Direktur Penerbitan Baldur’s Gate 3, dalam sebuah pernyataan di media sosial menyebutkan bahwa pemutusan kerja di Wildlight mencerminkan ketidakstabilan ekonomi yang melanda industri game. Douse menegaskan bahwa menyalahkan Keighley sebagai penyebab kegagalan ini adalah pandangan yang tidak realistis dan menunjukkan kurangnya pemahaman tentang dinamika industri.
Eric Arraché, pendiri Critical Hits, juga menegaskan bahwa Keighley sebenarnya memberikan Highguard peluang terbaik untuk sukses. Arraché menambahkan, masalah yang mendera Highguard lebih disebabkan oleh desain permainan yang kurang menarik dan masalah teknis pada hari pertama peluncuran, bukan oleh eksposur yang diberikan oleh Keighley.
Kejadian ini pun menjadi titik sorotan yang lebih luas mengenai industri game yang sering kali menghadapi tantangan besar, termasuk harapan dari pemain yang tidak sejalan dengan realitas produk yang diluncurkan. Meskipun Highguard diharapkan menjadi salah satu peluncuran besar, tantangan yang dihadapi oleh Wildlight menggambarkan risiko yang tinggi dalam dunia pengembangan permainan saat ini.