Site icon deweyshouse

CEO Take-Two Tegaskan Kreativitas Manusia Penting untuk Game

deweyshouse.com – Dalam panggilan pendapatan kuartal kedua 2027 perusahaan teknologi permainan, Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, menjawab pertanyaan investor mengenai kecerdasan buatan (AI). Investor tersebut menyoroti meningkatnya kekhawatiran terkait compilasi dan dekompilasi bertenaga AI yang berpotensi meningkatkan risiko pembajakan di industri game.

Zelnick menegaskan bahwa permainan video sejauh ini relatif kebal terhadap pembajakan, berkat faktor-faktor seperti ukuran file dan cara kerja ekosistem konsol. Meski demikian, ia mengakui terdapat ancaman dari AI dan memastikan kepada para investor bahwa Take-Two telah mengambil langkah-langkah yang tepat untuk menghadapi potensi penyalagunaan teknologi tersebut.

“Kami sangat fokus dalam meningkatkan pertahanan teknis dan kegiatan hukum kami. Setiap bisnis hiburan pasti menghadapi risiko pembajakan, dan kami percaya hal ini bisa dikelola,” ujar Zelnick. Pada kesempatan itu, ialebih jauh menekankan pentingnya kreativitas manusia meskipun teknologi terus berkembang, terutama dalam pembuatan konten yang sukses.

Saat pertanyaan lain terkait AI muncul, Zelnick kembali menjelaskan bahwa semua kemajuan teknologi di masa lalu telah memberikan manfaat bagi industri ini. Ia menekankan bahwa meskipun beberapa teknologi baru dapat memudahkan pembuatan aset, proses menciptakan game yang sukses tetap bergantung pada kreativitas manusia. “Membuat sebuah hit itu sulit dan akan terus sulit,” tambahnya.

Zelnick juga mencatat bahwa pre-order untuk game GTA 6 telah melampaui ekspektasi, yang menunjukkan potensi kesuksesan yang lebih besar bagi Take-Two di masa mendatang. Hal ini menjadi indikasi positif bagi masa depan perusahaan di industri permainan yang terus berkembang.

Exit mobile version