deweyshouse.com – Battlefield 6 memperkenalkan sistem senjata terbuka, yang memungkinkan setiap kelas untuk menggunakan berbagai jenis senjata, bukan hanya yang biasanya terkait dengan kelas tersebut. Desain ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain, di mana pemain dapat memilih senjata berdasarkan kebutuhan tim daripada sekadar kekuatan senjatanya. Pengujian beta yang berlangsung selama 20 jam menunjukkan bahwa banyak pemain secara aktif berpindah kelas guna memenuhi kebutuhan strategis saat bertanding.
Dalam sejarah Battlefield, sistem kelas dulunya membatasi senjata untuk kategori tertentu; misalnya, prajurit rekognisi hanya bisa menggunakan senapan sniper. Namun, dengan peluncuran Battlefield 2042 yang memungkinkan kustomisasi penuh, pengembang mencari keseimbangan antara kebebasan ini dan sistem tertutup yang lebih tradisional dari pendahulunya. Dengan sistem baru ini, pemain bisa berpartisipasi dengan lebih fleksibel, menggunakan senjata seperti SMG atau RPG, tergantung situasi di permainan.
Dari pengamatan selama beta, pemain lebih memperhatikan peran masing-masing kelas. Misalnya, saat menghadapi musuh dengan banyak kendaraan, pemain beralih ke kelas teknik untuk menggunakan RPG. Hal ini menunjukkan bahwa meskipun senjata bisa dipilih secara bebas, peran dalam tim tetap diutamakan.
Sistem senjata terbuka ini bahkan mendorong pemain untuk beradaptasi dan bereksperimen dengan pilihan senjata. Namun, ada masukan untuk memberikan insentif yang lebih kuat bagi pemain yang memilih senjata yang sesuai dengan kelas mereka, guna meningkatkan keunikan dan strategi setiap kelas. EA juga memastikan akan menyediakan playlist dan mode dengan senjata terkunci bagi mereka yang lebih menyukai gaya permainan tradisional. Inovasi ini bertujuan untuk meningkatkan keseruan dan keberagaman dalam setiap pertandingan, menciptakan pengalaman bermain yang lebih menarik.