Direktur Dragon’s Dogma 2: Fast Travel Tak Wajib Digunakan

deweyshouse.com – Sistem perjalanan cepat dalam permainan Dragon’s Dogma 2 telah mengalami perubahan signifikan, setelah mendapatkan pembaruan gratis menjelang peluncuran ekspansi Dark Arisen. Produksi yang dipimpin oleh Naoto Oyama dan sutradara Kenta Kinoshita bertujuan untuk memberikan lebih banyak pilihan kepada pemain, meskipun sebelumnya sistem ini menuai banyak kritik.

Dalam versi asli Dragon’s Dogma 2, perjalanan cepat hanya bisa dilakukan dengan menggunakan ferrystones, sebuah item langka yang membawa pemain ke portcrystals yang hanya bisa ditemukan di kota tertentu. Opsi, seperti melakukan perjalanan melalui jalur berisiko, sangat terbatas. Kontroversi berlanjut dengan keberadaan microtransactions yang memungkinkan pemain membeli portcrystals dengan uang nyata, meskipun fitur ini kini telah dihapus.

Kinoshita menyadari bahwa sistem perjalanan tersebut sulit dinavigasi. Dalam sebuah wawancara, ia menjelaskan pentingnya strategi dalam desain permainan. Pemain harus berpikir kritis mengenai langkah-langkah mereka di dunia game, yang juga menjadi daya tarik dari seri ini. Namun, ia menyatakan niatnya untuk menambah opsi strategis, bukan mengubah esensi permainan.

Salah satu tambahan signifikan adalah kemunculan ferrystone abadi yang memungkinkan perjalanan cepat tanpa batas. Kinoshita menekankan bahwa mereka tidak memaksa pemain untuk menggunakan opsi ini; sebaliknya, mereka menawarkan alternatif bagi yang ingin menghindari kebosanan saat kembali ke lokasi tertentu. Meski ada yang mempertanyakan sifat perubahan ini, Kinoshita percaya bahwa di tengah batasan waktu nyata, penting bagi pemain untuk memiliki cara cepat mencapai tujuan dalam permainan.

Pembaruan ini menandai langkah baru dalam memberikan kenyamanan tanpa mengorbankan pengalaman bermain tradisional yang telah menjadi ciri khas Dragon’s Dogma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *